WoW4EverNEWS

Для игроков Forever.

← Вернуться к главному
Системы и советы

Запустится ли WoW Forever на Mac с M1 и 16 ГБ памяти?

Blizzard указывает M2 как минимум для Mac. Что это значит для M1 с 16 ГБ, о каких зависаниях M1–M5 писали игроки и как помогал Secondary Lighting.

Коротко о главном

Открытая местность и тропа на официальном скриншоте WoW Forever
Игровой кадр WoW Forever © Blizzard Entertainment. Иллюстрация; требования для Mac приведены на странице Blizzard в источниках. · Источник изображения ↗

Короткий ответ для M1 с 16 ГБ

На странице Forever Blizzard указывает для Mac минимум: Apple M2, 8 ГБ оперативной памяти, macOS 12 и 128 ГБ свободного места на SSD. Рекомендуются M4 и 16 ГБ. Mac с M1 и 16 ГБ проходит по памяти, но не по процессору. Дополнительная память не меняет официальное требование к чипу.

Это не утверждение, что клиент никогда не запустится на M1. На форуме беты владельцы M1 Pro сообщают о разной производительности. По таким отзывам нельзя обещать определённый FPS или отсутствие сбоев.

Как проверить свой Mac перед установкой

Откройте меню Apple → «Об этом Mac». По инструкции Apple модель Apple Silicon видна в поле «Чип». Сравните чип, версию macOS, память и свободное место с вкладкой Mac на странице Blizzard. Таблица видеокарт для Windows к этому сравнению не относится.

  1. Проверьте чип и память

    Меню Apple → «Об этом Mac»: запишите M1, M2 или более новую модель и объём памяти.

  2. Сравните с требованиями

    На 28 сентября минимум Blizzard: M2, 8 ГБ памяти, macOS 12 и 128 ГБ свободного места на SSD. Рекомендуется M4.

Зависания в бете: от M1 до M5

С 17 сентября в разделе технической поддержки Mac на форуме Blizzard собирались сообщения о полном зависании Mac при входе в мир, иногда до принудительного выключения. Авторы называют M1, M1 Pro, M4, M4 Pro, M5, M5 Pro и M5 Max на macOS 15 и 26. В более поздних сообщениях часть игроков пишет, что сборка 1.60.1.69977 (23 сентября) устранила сбой; другие по-прежнему сообщали о низком FPS или испорченных тенях. Это сообщения игроков, а не подсчёт Blizzard.

  1. Снизить Secondary Lighting до входа

    На экране выбора персонажа откройте Options → Graphics, установите Secondary Lighting на Fair и войдите в мир. Несколько игроков сообщают, что так зависания не было.

  2. Если Mac зависает раньше

    Закройте игру и откройте Config.wtf в папке WTF вашей установки (в бете это была _classic_beta_). В варианте, описанном игроком, задаются giQuality "1", RAIDgiQuality "1", graphicsQuality "2" и RAIDgraphicsQuality "2". В игре /dump GetCVar("giQuality") должен вернуть 1.

  3. Выровнять графику для рейдов

    3 октября разработчик Blizzard объяснил, что Secondary Lighting брал рейдовую настройку вне рейда и наоборот; обход — включить рейдовые настройки и сделать их такими же, как обычные. По его словам, сборка 70245 (6 октября) исправила эту ошибку.

Что Blizzard исправила и что оставалось открытым

В теме о графических ошибках Mac тот же разработчик сообщил об исправлении теней в сборке 8 октября, о воде Штормграда, исправленной в сборке 70338 около 10 октября, и о возможном исправлении зелёно-пурпурного оттенка в сборке 70374 13 октября. 21 октября он написал, что следующая партия исправлений выйдет только в четверг, после нагрузочного теста серверов. Подтверждения Blizzard, что оттенок исправлен, мы не нашли; бета закрылась 23 октября.

Он также связал один сбой, возникающий при движении камеры, с macOS 12 и 13 (внутри драйвера Metal) и предположил, что macOS 14 или новее может его предотвратить. Это гипотеза, а не изменение требований. Ничто из этого не делает M1 соответствующим минимуму Blizzard. Если после запуска 4 ноября игра зависает, обновите клиент, попробуйте Secondary Lighting на Fair и сообщите в поддержку Blizzard модель чипа, версию macOS, сборку и точный симптом.

Исправил ли патч от 24 сентября проблемы Mac?

Blizzard сообщила, что сборка 24 сентября исправила ошибку отображения воды и другие графические артефакты на Mac, а также утечку памяти у части игроков. В заметках не сказано, что M1 теперь соответствует минимуму или что исчезли все сбои.

Источники (13)
  1. Blizzard Battle.net — World of Warcraft: Forever, Mac system requirements (checked 28 September 2026) ↗
  2. Blizzard — WoW Forever Beta Development Notes, 24 September 2026 ↗
  3. Apple Support — Identify your Mac chip ↗
  4. Blizzard Mac Technical Support — M1 Pro beta performance reports ↗
  5. Blizzard Mac Technical Support — “WoW: Forever Beta freezes entire Mac when entering the world” (player reports from 17 September 2026) ↗
  6. Blizzard forums — player-documented Secondary Lighting and Config.wtf workaround (22 September 2026, post #325) ↗
  7. Blizzard developer (Rommax) — Secondary Lighting read the raid setting; workaround (3 October 2026, post #434) ↗
  8. Blizzard developer (Rommax) — fix in build 70245 (6 October 2026, post #520) ↗
  9. Blizzard developer (Rommax) — Mac shadows fix (8 October 2026, post #547) ↗
  10. Blizzard developer (Rommax) — tint fix attempt, build 70374 (13 October 2026, post #623) ↗
  11. Blizzard developer (Rommax) — next Mac fixes delayed until after the stress test (21 October 2026, post #682) ↗
  12. Blizzard developer (Rommax) — crash inside the Metal driver on macOS 12 and 13 (2 October 2026, post #381) ↗
  13. Blizzard (Kaivax) — Thank You For Testing the WoW Forever Beta (23 October 2026) ↗

Обновлено

Обновлено 24 октября 2026 года: добавлены сообщения о зависаниях на M1–M5, обход через Secondary Lighting, описанный игроками, и сообщения разработчика Blizzard до 21 октября; советы для беты пересмотрены. Системные требования приведены по нашей проверке 28 сентября.