WoW Forever : bateaux, trajets et arrêt à Hillsbrad
Hurlevent–Auberdine, arrêt à Austrivage et liaison vers les rives Claires : les trajets annoncés par Blizzard, avec leurs limites dans la bêta niveau 30.
WoW4EverNEWSLe rendez-vous des joueurs de Forever.
Blizzard exige une puce M2 au minimum sur Mac. Ce que cela implique pour un M1 de 16 Go, les gels signalés du M1 au M5 et le contournement Secondary Lighting.

La fiche officielle de Forever exige au minimum une puce Apple M2 sur Mac, avec 8 Go de RAM, macOS 12 et 128 Go libres sur SSD. La configuration recommandée passe à M4 et 16 Go. Un M1 doté de 16 Go remplit le critère de mémoire, mais pas celui du processeur. Ajouter de la RAM ne transforme pas un M1 en machine officiellement conforme.
Cela ne veut pas dire que le jeu refuse forcément de démarrer. Un fil de joueurs sur la bêta décrit des résultats variables sur M1 Pro, dont des baisses de fluidité. Ces témoignages ne permettent pas de promettre un nombre d’images par seconde ni une session stable.
Dans le menu Apple, ouvrez « À propos de ce Mac ». Apple indique que le champ « Puce » affiche le modèle Apple Silicon. Comparez ensuite la puce, la version de macOS, la mémoire et l’espace libre à l’onglet Mac de la fiche Blizzard. La liste des cartes graphiques Windows répond à une autre question.
Menu Apple → À propos de ce Mac : relevez M1, M2 ou une génération ultérieure, ainsi que la mémoire installée.
Au 28 septembre, le minimum affiché est M2, 8 Go de RAM, macOS 12 et 128 Go libres sur SSD ; M4 est recommandé.
Dès le 17 septembre, un fil du support technique Mac de Blizzard a réuni des signalements de gel complet du Mac au moment d’entrer en jeu, parfois jusqu’à l’extinction forcée. Les messages citent des M1, M1 Pro, M4, M4 Pro, M5, M5 Pro et M5 Max sous macOS 15 et 26. Plusieurs messages ultérieurs indiquent que le build 1.60.1.69977 (23 septembre) a fait disparaître le plantage chez eux ; d’autres signalent encore une fluidité faible ou des ombres défectueuses. Ce sont des témoignages de joueurs, pas un décompte Blizzard des Mac touchés.
À l’écran de sélection, ouvrez Options → Graphismes, réglez Secondary Lighting sur Fair, puis entrez en jeu. Plusieurs joueurs indiquent que cela évitait le gel.
Quittez le jeu et ouvrez Config.wtf dans le dossier WTF de votre installation (la bêta utilisait _classic_beta_). La version documentée par un joueur règle giQuality "1", RAIDgiQuality "1", graphicsQuality "2" et RAIDgraphicsQuality "2". En jeu, /dump GetCVar("giQuality") doit renvoyer 1.
Le 3 octobre, un développeur Blizzard a expliqué que Secondary Lighting lisait le réglage de raid hors raid, et inversement ; son contournement : activer les réglages de raid et les aligner sur les réglages normaux. Il indique que le build 70245 (6 octobre) corrige ce bug.
Dans le fil des bugs graphiques Mac, le même développeur a annoncé une correction des ombres dans le build du 8 octobre, l’eau de Hurlevent corrigée dans le build 70338 vers le 10 octobre, et un correctif possible de la teinte verte/magenta dans le build 70374 le 13 octobre. Le 21 octobre, il a écrit que la série de correctifs suivante ne serait déployée que le jeudi, après le test de charge des serveurs. Nous n’avons pas trouvé de confirmation Blizzard que la teinte soit corrigée, et la bêta a fermé le 23 octobre.
Il a aussi relié un plantage lié à la caméra à macOS 12 et 13, dans le pilote Metal, en suggérant que macOS 14 ou plus récent pourrait l’éviter : une hypothèse, pas un changement de configuration requise. Rien de cela ne fait entrer le M1 dans le minimum Blizzard. Si le jeu gèle après le lancement du 4 novembre, mettez le client à jour, essayez Secondary Lighting sur Fair et transmettez à l’assistance Blizzard la puce, la version de macOS, le build et le symptôme exact.
Blizzard annonce que le build du 24 septembre corrige un défaut d’affichage de l’eau et d’autres artefacts visuels sur Mac, ainsi qu’une fuite de mémoire touchant certains joueurs. La note ne relève pas le M1 au rang de configuration minimale et ne garantit pas la fin de tous les plantages.
Mis à jour
Mis à jour le 24 octobre 2026 : ajout des gels signalés du M1 au M5, du contournement Secondary Lighting documenté par des joueurs et des messages d’un développeur Blizzard jusqu’au 21 octobre ; conseils propres à la bêta révisés. La configuration requise reste celle relevée le 28 septembre.
Les guides que les joueurs consultent le plus en ce moment.