WoW Forever : une météo renforcée arrive dans la bêta
Blizzard annonce des effets météo renforcés pour la bêta de WoW Forever. Aucune date ni liste de zones n’a encore été donnée.
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Respécialisation, classes, familiers, feux de camp, quêtes et interface : les changements du patch bêta du 24 septembre expliqués pour les joueurs.

Le build du 24 septembre est une vraie mise à jour de la bêta. Si vous n’avez pas changé vos talents récemment, la respécialisation coûte désormais 1 pièce d’argent. Son prix remonte après une réinitialisation, puis redescend à 1 pièce d’argent au bout d’une heure. Blizzard précise que cette règle est temporaire et propre à la bêta. En attendant un bonus de feu de camp, vous pouvez désormais lancer des sorts, fabriquer des objets et donner des buffs. Le bonus peut aussi être reçu assis, à genoux ou allongé.
Voici les modifications qui peuvent changer vos choix en jeu. Elles ne constituent pas un classement des meilleures classes. Un guide de talents antérieur au 24 septembre peut employer un ancien nom de sort ou une ancienne position dans l’arbre.
| Classe ou spécialisation | Changement du 24 septembre | À vérifier |
|---|---|---|
| Druide | Les dégâts de base de Colère augmentent d’environ 50 %. Mangle devient Primal Bite en Farouche et perd son debuff propre. | Revoir les conseils de progression et l’arbre Farouche. |
| Chasseur | Le bonus de puissance d’attaque de Furious Howl baisse de 40 %. Les chauves-souris obtiennent Sonic Blast. Apprivoiser une bête au-dessus de votre niveau n’est plus possible. | Revoir la comparaison des familiers et les cibles à dompter. |
| Mage | Wake of Fire dure 30 secondes au lieu de 20, Hot Streak 20 au lieu de 15 ; Ignite ne cumule plus deux fois certains bonus de dégâts. | Revoir les conseils de rotation Feu. |
| Paladin | Holy Strike gagne en dégâts selon le rang ; son temps de recharge passe à 10 secondes en Sacré. Vengeance en Vindicte passe de cinq à trois charges maximum. | Revérifier les talents Sacré et Vindicte. |
| Chaman | Flametongue Totem ne se cumule plus avec lui-même, Flametongue Weapon ou Windfury Totem. Plusieurs totems d’air cessent aussi de se cumuler. | Ne plus bâtir un groupe autour de ces cumuls. |
| Guerrier | La menace de Sunder Armor est corrigée, les chances de Bloodthrill doublent en Armes et Slam passe à 18 secondes de recharge de base. | Revoir menace de tank et talents Armes. |
Blizzard accélère plusieurs apparitions liées aux quêtes, notamment en forêt d’Elwynn, Dun Morogh, Mulgore, forêt des Pins-Argentés et marche de l’Ouest. Le Messager défias réapparaît plus vite et la prime des furbolgs Gnarlpine demande 15 ennemis au lieu de 20. Certaines récompenses de bas niveau sont corrigées. Les baguettes ne gagnent plus de dégâts supplémentaires grâce à la puissance des sorts du personnage. Les huiles de sorcier mineure, inférieure et normale retrouvent respectivement 8, 16 et 24 puissance des sorts. Le gestionnaire de temps de recharge s’active dans les options d’amélioration du gameplay ; il est désactivé par défaut et testable pour Druide, Mage, Prêtre, Guerrier et Démoniste.
La liste officielle des problèmes connus signale encore le suivi défaillant des temps de recharge des familiers et des améliorations d’objets, l’absence de suivi d’Arcane Blast, et un changement d’instance possible quand la composition du groupe change. La minicarte de Hurlevent présente aussi un défaut d’affichage. Ce ne sont pas des corrections du patch. Pour votre classe ou votre quête précise, consultez les notes intégrales de Blizzard avant de modifier un build détaillé.
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