WoW Forever : bateaux, trajets et arrêt à Hillsbrad
Hurlevent–Auberdine, arrêt à Austrivage et liaison vers les rives Claires : les trajets annoncés par Blizzard, avec leurs limites dans la bêta niveau 30.
WoW4EverNEWSLe rendez-vous des joueurs de Forever.
Raccourcis WoW Forever : dans Quick Keybind Mode, survolez un bouton, pressez la touche, sauvegardez. Option Auto Shot, Mode édition, manette et combat.

| Besoin | Où aller | Action |
|---|---|---|
| Attribuer une touche | Quick Keybind Mode | Survolez le bouton, pressez la touche, sauvegardez. |
| Déplacer une barre ou un cadre | HUD Edit Mode | Sélectionnez l’élément et ajustez sa position. |
| Afficher les cooldowns | Options → Gameplay Enhancement | Activez Cooldown Manager. |
| Basculer Auto Attack et Auto Shot | Réglage « Auto Attack/Auto Shot » | Activez-le. Blizzard ne précise pas le menu : utilisez la recherche des options. |
| Texte de combat sur vous ou la cible | Options → Gameplay → Combat → Scrolling Combat Text for Self | Choisissez Text on Me ou Text on Target. |
| Afficher la menace | Recherche des options : « Threat » | La recherche trouve désormais Aggro Display. |
| Réduire le bloom | Graphismes → Avancé | Réglez le curseur Bloom Intensity. |
| Choisir le vocal du groupe | Réglages Audio | Le chef choisit Discord Voice pour tout le groupe. |
| Régler la barre manette | Mode édition → barre manette | Réglez notamment la barre compacte ; l’ancien choix n’est pas transféré. |
Ouvrez Quick Keybind Mode, survolez l’action et appuyez sur la touche. La configuration peut être propre au personnage. Sauvegardez, puis testez.
Dans HUD Edit Mode, déplacez vos barres et cadres avec la grille et les options d’alignement. Pour les barres de nom, ajustez taille et empilement dans leur aperçu.
Les notes de bêta du 15 octobre ajoutent un réglage « Auto Attack/Auto Shot » : activé, il fait basculer automatiquement le Chasseur entre l’attaque automatique de mêlée et Auto Shot, y compris à la manette. Le même build impose 0,5 s d’immobilité avant Auto Shot ; le tir continue pendant Aimed Shot ou Sniper Shot.
Autres nouveautés : options détaillées du texte de combat, Aggro Display accessible en cherchant « Threat », curseur Bloom Intensity dans les graphismes avancés, retour des messages de gain de niveau, colonne de niveau d’équipement à l’hôtel des ventes et /who par sous-zone. Les barres de nom des ennemis et PNJ situés au-dessus ou en dessous de vous s’affichent de moins loin ; celle de votre cible n’est pas concernée.
La bêta a fermé le 23 octobre. Ces menus viennent des builds de bêta : revérifiez leurs noms dans le client de lancement le 4 novembre.
Le gestionnaire est désactivé par défaut. Activez-le dans Options → Gameplay Enhancement. Le patch du 8 octobre a ajouté toutes les classes, les capacités raciales et les bijoux ; les consommables étaient annoncés pour plus tard, et les notes du 15 octobre n’en parlent pas.
Depuis le 15 octobre, les différents rangs d’un même sort forment une seule entrée. La limitation à cinq classes du 24 septembre est dépassée.
Le chef choisit Discord Voice dans les réglages Audio ; ce mode s’applique à tout le groupe. Une annonce de recherche de groupe peut préciser le mode vocal, puis inviter les membres à le rejoindre. La connexion vocale n’a pas été testée par la rédaction.
Depuis le 1er octobre, les attributions de l’interface manette sont fixes ; selon Blizzard, une réattribution de manette ne modifie que l’interface clavier-souris. Pour la barre, ouvrez le Mode édition, sélectionnez la barre manette et remettez vos options, dont la barre compacte : les anciens réglages du menu Options ne sont pas transférés. Les dispositions sont enregistrées séparément pour chaque type d’interface.
Le 15 octobre a ajouté un minuteur d’attaque au réticule central et rendu Press and Hold Casting compatible avec la manette. Il corrige aussi la barre qui disparaissait après reconnexion avec une disposition personnalisée, la personnalisation de la barre d’incantation, les menus de classe déroulants et le rendu des quêtes données par des objets. Échange, Guilde et communautés, Canaux de discussion et Transmogrification s’utilisent désormais à la manette. Cela ne valide pas chaque modèle de manette.
Depuis le 15 octobre, ouvrez Options → Gameplay → Combat → Scrolling Combat Text for Self et vérifiez à la fois Text on Me et Text on Target.
Si les dégâts infligés restent invisibles, essayez /console floatingCombatTextCombatDamage_v2 1 dans le chat, puis testez. Pendant la bêta, des joueurs du forum Blizzard ont signalé un effet temporaire ou un retour à zéro après rechargement.
Testez sans addon d’interface, notez le build et envoyez un rapport de bug. Cette commande n’est pas un correctif officiel garanti.
La démonstration de septembre montre carte et journal de quêtes réunis, recherche des objectifs et gestionnaire d’ensembles d’équipement. Ces repères ne prouvent pas une limite finale du journal.
Damage Meter apparaît dans Advanced Options, mais cette démonstration ne mesure pas sa fiabilité. Les mentions Alpha ou Work in Progress indiquent une fonction inachevée ; un intitulé Arena Frames ne prouve pas des arènes ouvertes.
Mis à jour
Mis à jour le 24 octobre 2026 : ajout des réglages du 15 octobre (Auto Attack/Auto Shot, texte de combat détaillé, recherche Aggro Display, curseur Bloom, rangs dans Cooldown Manager), des attributions et correctifs manette. Mise à jour précédente du 10 octobre : suppression des anciennes limites du Cooldown Manager.
Les guides que les joueurs consultent le plus en ce moment.