Ours
Swipe touche trois cibles proches.
Swipeⓘ
Le rang I touche trois ennemis proches. Familier niveau 12 requis.
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WoW4EverNEWSLe rendez-vous des joueurs de Forever.
Meilleur familier chasseur par situation : BM, Précision, Survie, JcJ. Lieux d’apprivoisement, baisses du 15 octobre (Dismember, Sonic Blast) et Petopia.

Rangs établis pendant la bêta fermée (niveaux 20–30), mis à jour avec les notes du 15 octobre ; le lancement du 4 novembre porte le plafond à 60. S = forte utilité pratique, A = utile, B = situationnel, — = non classé ou pas encore accessible. Le Renard possède un apprivoisement signalé, sans rang de performance. Les rangs ont été établis au niveau 20 ; ce ne sont pas des mesures DPS au niveau 30. Vérifiez les sorts réellement appris.
Pour les petits groupes pendant le leveling.
Swipe touche trois cibles proches.
Le rang I touche trois ennemis proches. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
Vérifier la source ↗Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Vérifier la source ↗La réduction d’armure aide sur une cible résistante.
Le rang I réduit l’armure d’une cible de 65 pendant 30 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I augmente pendant 1 min la puissance d’attaque en mêlée du groupe proche. Blizzard a réduit ce bonus de 40 % le 24 septembre.
Le rang I augmente pendant 1 min la puissance d’attaque en mêlée du groupe proche. Blizzard a réduit ce bonus de 40 % le 24 septembre.
Vérifier la source ↗Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Vérifier la source ↗Immobilise la cible pendant 4 s.
Immobilise la cible pendant 4 s.
Vérifier la source ↗Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Vérifier la source ↗Le rang I ralentit de 50 % pendant 9 s. Familier niveau 12 requis.
Le rang I ralentit de 50 % pendant 9 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I réduit les soins reçus de 25 % pendant 6 s, recharge 15 s (notes bêta du 15 octobre). Familier niveau 12 requis.
Le rang I réduit les soins reçus de 25 % pendant 6 s, recharge 15 s (notes bêta du 15 octobre). Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Vérifier la source ↗Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Vérifier la source ↗Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Vérifier la source ↗Le rang I applique un saignement pendant 18 s. Familier niveau 12 requis ; la synergie de saignement supplémentaire n’est pas confirmée.
Le rang I applique un saignement pendant 18 s. Familier niveau 12 requis ; la synergie de saignement supplémentaire n’est pas confirmée.
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Vérifier la source ↗Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Vérifier la source ↗Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Vérifier la source ↗+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
Vérifier la source ↗Seulement si votre build garde un familier ; Loup solitaire se compare à part.
Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Vérifier la source ↗Dust Cloud peut aider les dégâts physiques si personne n’apporte déjà ce débuff.
Le rang I réduit l’armure d’une cible de 65 pendant 30 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I augmente pendant 1 min la puissance d’attaque en mêlée du groupe proche. Blizzard a réduit ce bonus de 40 % le 24 septembre.
Le rang I augmente pendant 1 min la puissance d’attaque en mêlée du groupe proche. Blizzard a réduit ce bonus de 40 % le 24 septembre.
Vérifier la source ↗Utile si le familier doit tenir plusieurs ennemis.
Le rang I touche trois ennemis proches. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I applique un saignement pendant 18 s. Familier niveau 12 requis ; la synergie de saignement supplémentaire n’est pas confirmée.
Le rang I applique un saignement pendant 18 s. Familier niveau 12 requis ; la synergie de saignement supplémentaire n’est pas confirmée.
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Vérifier la source ↗Immobilise la cible pendant 4 s.
Immobilise la cible pendant 4 s.
Vérifier la source ↗Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Vérifier la source ↗Le rang I ralentit de 50 % pendant 9 s. Familier niveau 12 requis.
Le rang I ralentit de 50 % pendant 9 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I réduit les soins reçus de 25 % pendant 6 s, recharge 15 s (notes bêta du 15 octobre). Familier niveau 12 requis.
Le rang I réduit les soins reçus de 25 % pendant 6 s, recharge 15 s (notes bêta du 15 octobre). Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Vérifier la source ↗Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Vérifier la source ↗Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Vérifier la source ↗Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Vérifier la source ↗−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
Vérifier la source ↗Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Vérifier la source ↗Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Vérifier la source ↗+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
Vérifier la source ↗Aucun vainqueur DPS démontré après le réglage du 24 septembre.
À essayer si le groupe profite de la réduction d’armure.
Le rang I réduit l’armure d’une cible de 65 pendant 30 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Bonus de mêlée pour le groupe, affaibli le 24 septembre.
Le rang I augmente pendant 1 min la puissance d’attaque en mêlée du groupe proche. Blizzard a réduit ce bonus de 40 % le 24 septembre.
Vérifier la source ↗Saignement sur une cible qui vit assez longtemps.
Le rang I applique un saignement pendant 18 s. Familier niveau 12 requis ; la synergie de saignement supplémentaire n’est pas confirmée.
Vérifier la source ↗Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Vérifier la source ↗Immobilise la cible pendant 4 s.
Immobilise la cible pendant 4 s.
Vérifier la source ↗Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Vérifier la source ↗Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Vérifier la source ↗Le rang I ralentit de 50 % pendant 9 s. Familier niveau 12 requis.
Le rang I ralentit de 50 % pendant 9 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I réduit les soins reçus de 25 % pendant 6 s, recharge 15 s (notes bêta du 15 octobre). Familier niveau 12 requis.
Le rang I réduit les soins reçus de 25 % pendant 6 s, recharge 15 s (notes bêta du 15 octobre). Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Vérifier la source ↗Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Vérifier la source ↗Le rang I touche trois ennemis proches. Familier niveau 12 requis.
Le rang I touche trois ennemis proches. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Vérifier la source ↗−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
Vérifier la source ↗Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Vérifier la source ↗Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Vérifier la source ↗+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
Vérifier la source ↗Choix utilitaires, pas un classement de dégâts sans comparaison mesurée des dégâts.
Immobilise la cible pendant 4 s.
Immobilise la cible pendant 4 s.
Vérifier la source ↗Ralentissement pour garder une cible mobile à portée.
Le rang I ralentit de 50 % pendant 9 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Réduction des soins face à un soigneur.
Le rang I réduit les soins reçus de 25 % pendant 6 s, recharge 15 s (notes bêta du 15 octobre). Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Ralentissement de 50 % pendant 9 s.
Vérifier la source ↗Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Immobilisation brève et attaque suivante renforcée.
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Dégâts de Nature sur 10 s, jusqu’à cinq cumuls.
Vérifier la source ↗−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
−50 % dégâts subis pendant 12 s ; familier niveau 20 requis.
Vérifier la source ↗Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Ennemis proches : −52 puissance d’attaque pendant 30 s.
Vérifier la source ↗Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Incantations +30 % pendant 20 s, recharge 1 min (notes bêta du 15 octobre). Rang I relevé au niveau 12 du familier.
Vérifier la source ↗Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Le rang I demande un Chasseur niveau 30. Aucune source pour l’apprendre n’est encore vérifiée.
Vérifier la source ↗Le rang I réduit l’armure d’une cible de 65 pendant 30 s. Familier niveau 12 requis.
Le rang I réduit l’armure d’une cible de 65 pendant 30 s. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Le rang I augmente pendant 1 min la puissance d’attaque en mêlée du groupe proche. Blizzard a réduit ce bonus de 40 % le 24 septembre.
Le rang I augmente pendant 1 min la puissance d’attaque en mêlée du groupe proche. Blizzard a réduit ce bonus de 40 % le 24 septembre.
Vérifier la source ↗Le rang I touche trois ennemis proches. Familier niveau 12 requis.
Le rang I touche trois ennemis proches. Familier niveau 12 requis.
Vérifier la source ↗Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Désarme pendant 3 s, recharge 1 min 30 (notes bêta du 15 octobre).
Vérifier la source ↗Le rang I applique un saignement pendant 18 s. Familier niveau 12 requis ; la synergie de saignement supplémentaire n’est pas confirmée.
Le rang I applique un saignement pendant 18 s. Familier niveau 12 requis ; la synergie de saignement supplémentaire n’est pas confirmée.
Vérifier la source ↗Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Dégâts de Nature à distance ; la bête citée connaît le rang II.
Vérifier la source ↗Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Présent dans les données de Forever ; aucun apprivoisement encore confirmé.
Vérifier la source ↗Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Le rang I exige un familier niveau 30, mais le gorille apprivoisable cité est niveau 32–33.
Vérifier la source ↗+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
+50 % esquive ; temps entre attaques réduit de 30 % pendant 12 s. 10 focalisation ; recharge 3 min.
Vérifier la source ↗Les notes Blizzard du 15 octobre, publiées le 16 octobre (UTC), affaiblissent trois capacités de contrôle. Le rang S du crocilisque en JcJ, dans la liste ci-dessus, date d’un Dismember à −50 % de soins : avec un effet divisé par deux et 15 s de recharge, considérez-le comme un choix anti-soigneur situationnel jusqu’à un nouvel essai.
Autres corrections : les familiers profitent désormais de l’Expertise et héritent du meilleur de vos deux taux de critique, mêlée ou distance, au lieu de la seule mêlée. Improved Mend Pet réduit maintenant le coût en mana de Mend Pet au lieu de l’augmenter. Auto Shot exige 0,5 s d’immobilité, et une nouvelle option Auto Attack/Auto Shot bascule automatiquement entre les deux, y compris à la manette. Les infobulles Forever de Wowhead consultées le 24 octobre affichent les nouvelles valeurs.
| Capacité | Avant | Après le 15 octobre |
|---|---|---|
| Dismember (crocilisque) | −50 % de soins, 10 s, recharge 6 s | −25 %, 6 s, recharge 15 s |
| Sonic Blast (chauve-souris) | +60 % de temps d’incantation, 30 s, recharge 30 s | +30 %, 20 s, recharge 1 min |
| Mine! (rapace) | Désarmement 4 s, recharge 1 min | 3 s, recharge 1 min 30 |
La bêta a fermé le 23 octobre. WoW Forever sort le 4 novembre, avec une progression du niveau 1 au niveau 60. Ces rangs ont été établis au niveau 20, puis revus au plafond bêta de 30 : ils classent l’utilité pratique, pas le DPS au niveau 60. Les capacités de familier ont des rangs supérieurs jusqu’à 60 — ceux de Sonic Blast demandent du niveau 12 au niveau 60 dans les données Wowhead — : contrôlez le carnet du familier et le dresseur après le lancement.
Historique de bêta utile : le build du 1er octobre a rétabli le mode agressif et corrigé des rangs trop élevés sur certaines bêtes, ce qui pouvait faire « oublier » une capacité. Le 8 octobre a corrigé Unleashed Fury et le gain de santé répété à faibles PV ; le critique de Ferocity absent de la fiche n’était qu’un bug visuel.
S signale la plus forte utilité pratique dans la situation choisie ; A est utile, B reste situationnel ou à confirmer, et — désigne le Renard, le Gorille et le Chien du Magma, faute de comparaison de performance (aucun apprivoisement de Chien du Magma n’est confirmé). La liste complète figure ci-dessus. Les rangs ont été établis au niveau 20 pendant la bêta et ne sont pas une simulation DPS au niveau 60. En Précision, comparez Loup solitaire séparément.
Blizzard a réduit de 40 % le bonus de Furious Howl. Le loup reste utile aux groupes de mêlée, mais son ancien rang S n’est plus justifié sans nouveaux essais. Le même correctif empêche d’apprivoiser une bête de niveau supérieur au vôtre.
Le niveau indiqué sur chaque fiche est celui de la bête, pas toujours le niveau requis pour lancer son sort. Un sort de famille n’est pas forcément déjà appris par tous les individus. Consultez le carnet et le dressage du familier avant de changer de bête. Prowl I demande un Chasseur niveau 30 dans la fiche de sort, mais la bête citée n’est pas une source confirmée pour l’apprendre ; pour Pinch, le crabe indiqué est apprivoisable sans être une source sauvage confirmée du rang I.
Correction du 8 octobre : Vuldren Alpha, Renard niveau 10 à Zephras Isle, possède un signalement d’apprivoisement corroboré par Beastmaster et Wowhead Forever. Trickster’s Dance I réduit le temps entre attaques de 30 %, formulation corrigée. Renard reste non classé faute de comparaison de performance ; les rangs des autres familles sont inchangés. La fiche actuelle de Trickster’s Dance sur Wowhead indique un niveau 20 requis, alors que Vuldren Alpha est niveau 10 : vérifiez si la capacité est utilisable juste après l’apprivoisement.
Petopia a ouvert un site dédié à Forever. Au 24 octobre, il répertorie 19 familles, Chiens du Magma compris, et sa page d’accueil précise que le site vient d’être lancé et reste en chantier. Sa galerie des apparences apprivoisables compte 18 familles, sans Chien du Magma. Beaucoup d’apparences portent la mention « Status Not Yet Confirmed », dont les nouveaux modèles de rapaces (Cloudrunners, Teroclaws), les Slyverns du Renard et toutes les apparences de Chien du Magma.
Pour une bête rare, recoupez avec sa fiche Wowhead Forever : zone, niveau et capacités relevées. Deux rares de ce guide ont une fiche : Coldrasp, loup niveau 12 des clairières de Tirisfal avec Furious Howl I, et Vuldren Alpha, renard niveau 10 de Zephras Isle. Nous ne donnons pas d’emplacement pour une apparence qu’aucune source ne confirme dans Forever, et un emplacement de Classic Era ne vaut pas automatiquement pour Forever.
Nombre de familles : Petopia en liste 19, sa galerie apprivoisable 18, et d’autres guides donnent d’autres totaux. Nous n’avançons pas de chiffre définitif avant le lancement.
Mis à jour
Mise à jour du 24 octobre 2026 : ajout des changements Blizzard du 15 octobre (Dismember, Sonic Blast, Mine!, Expertise, héritage du critique, Improved Mend Pet), du contexte de lancement et d’une section Petopia. Les rangs de la liste interactive datent de la bêta. Date de publication et URL conservées.
Les guides que les joueurs consultent le plus en ce moment.