Fang of Magmatus
Niveau requis 13Observé en bêta
+4 Intelligence ; +18 dégâts des sorts et soins
Une option pour lanceur de sorts si vous avez aussi une main gauche adaptée.
Source de butin indiquée : Magmatus
WoW4EverNEWSLe rendez-vous des joueurs de Forever.
Choisissez le donjon, retrouvez sa zone et préparez votre trajet. Les fiches détaillées réunissent les repères d’accès et les objets à comparer pour votre équipement.
Vérifié le 21 septembre 2026 · Butins à regarder →
Les neuf nouvelles tranches viennent de Blizzard. Les autres sont des repères du client Classic Era, pas des niveaux d’entrée confirmés pour Forever. Blizzard · tranches des nouveaux donjons ↗
| Niveaux | Donjon | Où aller | Accès et butins |
|---|---|---|---|
| 13–18 | Salle des ThanesNouveau | Forgefer | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 13–18 | Gouffre de RagefeuClassic | Orgrimmar | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 15–20 | Ruines de LordaeronNouveau | Lordaeron, au-dessus de Fossoyeuse | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 17–24 | Cavernes des LamentationsClassic | Les Tarides | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 17–26 | MorteminesClassic | Marche de l’Ouest | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 22–30 | Donjon d’OmbrecrocClassic | Forêt des Pins-Argentés | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 24–29 | Site de fouilles des PalunsNouveau | Les Paluns, au-dessus des fouilles de Whelgar | Butins à regarder → |
| 24–32 | Profondeurs de BrassenoireClassic | Orneval | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 24–32 | La PrisonClassic | Hurlevent | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 28–33 | Cité de DalaranNouveau | Montagnes d’Alterac | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 29–38 | GnomereganClassic | Dun Morogh | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 29–38 | Kraal de TranchebaugeClassic | Les Tarides | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 30–38 | Monastère écarlate : cimetièreClassic | Clairières de Tirisfal | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 33–41 | Monastère écarlate : bibliothèqueClassic | Clairières de Tirisfal | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 35–40 | La Cité engloutieNouveau | Au large de Strangleronce | Butins à regarder → |
| 36–44 | Monastère écarlate : armurerieClassic | Clairières de Tirisfal | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 37–46 | Souilles de TranchebaugeClassic | Les Tarides | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 38–46 | Monastère écarlate : cathédraleClassic | Clairières de Tirisfal | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 40–45 | Forteresse de Krol’dokNouveau | Riverglades | Butins à regarder → |
| 41–51 | UldamanClassic | Terres ingrates | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 44–54 | Zul’FarrakClassic | Tanaris | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 46–55 | MaraudonClassic | Désolace | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 48–53 | Prison d’AlcazNouveau | Île d’Alcaz, marécage d’Âprefange | Butins à regarder → |
| 50–60 | Temple engloutiClassic | Marais des Chagrins | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 52–60 | Profondeurs de RochenoireClassic | Mont Rochenoire | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 54–60 | Hache-Tripes EstClassic | Féralas | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 55–60 | Bastion de BlackmawNouveau | Derrière la porte d’Azshara | Butins à regarder → |
| 55–60 | Pic de Rochenoire inférieurClassic | Mont Rochenoire | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 56–60 | Hache-Tripes NordClassic | Féralas | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 56–60 | Hache-Tripes OuestClassic | Féralas | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 58–60 | ScholomanceClassic | Maleterres de l’Ouest | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 58–60 | Terrasse des FaçonneursNouveau | Cratère d’Un’Goro | Butins à regarder → |
| 58–60 | Stratholme : entrée principaleClassic | Maleterres de l’Est | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 58–60 | Stratholme : entrée de serviceClassic | Maleterres de l’Est | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
| 59–60 | Pic de Rochenoire supérieurClassic | Mont Rochenoire | Accès et butins ↓Butins à regarder → |
Un objet vu en bêta ne prouve pas son taux de drop. Pour les donjons Classic, Le relevé des données précise que les attributions aux boss et les probabilités viennent encore de Classic. Aucun de ces pourcentages n’est repris ici comme taux Forever. Les objets filmés à la BlizzCon sont identifiés séparément : leurs caractéristiques peuvent avoir changé depuis la démonstration.
Ces objets répondent à des besoins différents. Comparez le type d’arme, les statistiques et le niveau requis avec votre équipement ; ce n’est pas un classement universel.
Le reste des parcours et des meilleurs butins Forever reste à documenter. Les liens de source de l’index permettent de consulter les tables disponibles, y compris leurs limites.
Forgefer
Accès documenté en bêta
Regroupez-vous dans la ville avant de descendre dans le Vieux Forgefer.
Entrez dans la salle du trône. Dans un retour de bêta sur Reddit, le joueur retrouve l’escalier à gauche de l’entrée.
Consultez les départs de quêtes avant la descente ; leur niveau minimum ne fixe pas celui d’entrée du donjon.
Observé en bêta
+4 Intelligence ; +18 dégâts des sorts et soins
Une option pour lanceur de sorts si vous avez aussi une main gauche adaptée.
Source de butin indiquée : Magmatus
Observé en bêta
+6 Intelligence, +5 Esprit ; +18 dégâts des sorts et soins
L’alternative à deux mains, sans objet de main gauche à trouver.
Source de butin indiquée : Plunder
Observé en bêta
20–39 dégâts ; vitesse 2,4 ; +2 Force
Comparez ses dégâts en main droite à ceux de votre arme de mêlée.
Source de butin indiquée : Durgen Dirgehammer
Orgrimmar
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Rejoignez la Faille de l’Ombre dans la ville.
L’entrée Classic est près de la tente de Neeru : un repère à contrôler sur Forever.
Le parcours Classic comprend Oggleflint, Taragaman, Jergosh et Bazzalan. Mettez-vous d’accord sur les boss de quête avant le premier pull.
Stats bêta · obtention selon Classic
19–37 dégâts ; vitesse 2,3 ; 12,2 DPS
Statistiques d’arme observées ; l’attribution au boss vient encore de Classic.
Source de butin indiquée : Taragaman the Hungerer
Dataminé · obtention à confirmer
15–23 dégâts ; vitesse 2,0 ; 9,5 DPS
Nouvelle arbalète trouvée dans le client. Son obtention indiquée reste à confirmer en jeu.
Source de butin indiquée : Oggleflint
Lordaeron, au-dessus de Fossoyeuse
Accès documenté en bêta
Rejoignez la ville en ruines au-dessus de Fossoyeuse.
Le nouveau donjon se trouve dans les ruines de Lordaeron. Fossoyeuse sert de repère pour le trajet.
Vérifiez les donneurs de quêtes dans notre guide avant d’entrer. La tranche 15–20 est celle annoncée par Blizzard.
Observé en bêta
17–32 dégâts ; vitesse 1,8 ; +4 Agilité, +3 Endurance
Une dague à comparer pour un personnage de mêlée qui recherche de l’Agilité.
Source de butin indiquée : The Baron
Observé en bêta
+13 Esprit ; +26 dégâts des sorts et soins
Un bâton à examiner pour remplacer une arme de lanceur de sorts du début de l’XP.
Source de butin indiquée : Rath’mael
Dataminé · obtention à confirmer
26–50 dégâts ; vitesse 2,6 ; +4 Force, +2 Agilité
Une piste dataminée : sa présence dans les fichiers ne suffit pas pour prévoir une session de farm.
Source de butin indiquée : Viktor the Vile
Les Tarides
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Au sud-ouest de la Croisée, cherchez la grotte au nord de l’oasis. Ces indications viennent de Classic.
Prenez à droite, puis à gauche. Après l’eau peu profonde, suivez le tunnel ; descendez à droite dans la grande caverne.
Dans Classic, il faut vaincre les quatre chefs du Croc avant l’escorte du disciple de Naralex. Vérifiez l’état de l’événement sur Forever.
Stats bêta · obtention selon Classic
20–38 dégâts ; vitesse 2,4 ; 12,1 DPS ; effet de dégâts Nature
Une arme à distance à comparer pour un chasseur. L’infobulle observée ne valide ni le taux ni la table de boss Classic.
Source de butin indiquée : Lord Serpentis
Marche de l’Ouest
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Dans la Marche de l’Ouest, cherchez l’accès à la mine dans la maison au sud-ouest : c’est l’approche Classic.
Descendez les galeries jusqu’au portail ; entrer dans la maison ne vous place pas encore dans l’instance.
Le parcours Classic mène à M. Châtiment, puis au bateau et à VanCleef. Décidez du détour par Macaron avant de monter au dernier boss.
Stats bêta · obtention selon Classic
30–57 dégâts ; vitesse 2,8 ; 15,5 DPS ; +12 puissance d’attaque
Une épée lente à une main à comparer pour les attaques fondées sur les dégâts d’arme. Source du boss encore issue de Classic.
Source de butin indiquée : Edwin VanCleef
Forêt des Pins-Argentés
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Dans les Pins-Argentés, cherchez le château au nord de Bois-du-Bûcher. Ce repère vient du trajet Classic ; la tranche 22–30 de l’index ne fixe pas le niveau minimum d’entrée sur Forever.
Dans le parcours Classic, ouvrez la cellule du prisonnier de votre faction après Rethilgore et parlez-lui : il ouvre l’accès à la cour. Avancez ensuite dans le château vers Tranchegriffe et le baron Silverlaine.
Le fendoir concerne une arme à une main ; la bague du baron apporte notamment un bonus local de déplacement. Pour la robe, le parcours se prolonge jusqu’à Arugal. Les fiches liées montrent les statistiques bêta, mais leur attribution à ces boss reste celle de Classic.
Stats bêta · obtention selon Classic
Hache à une main, liée au ramassage : 19–36 dégâts, vitesse 1,70, 16,2 DPS ; +5 Force, +2 Agilité.
À comparer avec votre arme actuelle si votre personnage peut utiliser les haches. Pour une technique exigeant une dague, le DPS de cette hache ne suffit pas à décider.
Source de butin indiquée : Razorclaw the Butcher
Stats bêta · obtention selon Classic
Anneau lié au ramassage : +5 Force, +2 Endurance ; +2 % de vitesse de déplacement dans les Clairières de Tirisfal, les Pins-Argentés et Ombrecroc.
Le bonus de déplacement peut servir pendant les quêtes dans ces zones. Il ne s’applique pas à tout Azeroth : gardez cette limite dans votre comparaison.
Source de butin indiquée : Baron Silverlaine
Stats bêta · obtention selon Classic
Torse en tissu, lié au ramassage : +5 Endurance, +6 Esprit, +8 résistance à l’Ombre, +6 dégâts des sorts et +18 soins.
À regarder pour soigner en tissu : le bonus de soins dépasse ici celui des dégâts des sorts. Les +9 Intelligence de la version Classic ne figurent pas sur cette observation Forever.
Source de butin indiquée : Archmage Arugal
Orneval
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Au nord-ouest du Poste de Maestra : plongez dans le temple, nagez vers l’ouest, puis suivez le tunnel.
Après les plateformes de pierre et Ghamoo-ra, cherchez Sarevess dans la grotte nord-ouest.
Après Kelris, allumez les braseros un par un pour ouvrir le passage vers Aku’mai.
Le patron Brawler’s Leather Hood apparaît aussi dans une table attribuée à Sarevess, mais son drop n’est pas confirmé. Son achat à 30 Favor chez Daniel Stitchsong est documenté : détails dans le guide des plans ci-dessous.
Stats bêta · obtention selon Classic
Arc : 22–42 dégâts, vitesse 2,40, 13,3 DPS. Effet possible à l’impact : 42 dégâts ; étourdit les nagas pendant 2 secondes.
À comparer pour un chasseur : l’étourdissement vise les nagas, pas tous les ennemis. Sa fréquence de déclenchement n’est pas connue ici.
Source de butin indiquée : Lady Sarevess
Stats bêta · obtention selon Classic
Bâton : +11 Esprit, +32 dégâts des sorts et +32 soins. Réduit de 5 % les chances que les effets de sommeil vous touchent.
Comparez les bonus de sorts à votre arme et main gauche réunies. Le profil observé diffère du bâton Intelligence de Classic.
Source de butin indiquée : Twilight Lord Kelris
Hurlevent
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
L’entrée Classic se trouve au bord nord du Quartier des mages. C’est un accès en capitale Alliance ; prévoyez le déplacement avant de constituer votre groupe. Aucun niveau minimum d’entrée Forever n’est déduit de la tranche 24–32.
Le plan Classic mène à deux ailes : Dextren Ward au bout du couloir ouest ; Hamhock puis Bazil Thredd à l’est. Vérifiez les cellules pour Targorr et Kam Deepfury, dont la position peut varier. Le schéma reprend ces repères, pas chaque salle.
Sur le parcours Classic, les prisonniers blessés cherchent du renfort. Ramenez les groupes vers le couloir déjà nettoyé et gardez un ralentissement disponible. Avant de sortir, vérifiez vos objectifs de quête : ForeverChanges reprend encore les récompenses Classic pour ce donjon.
Stats bêta · obtention selon Classic
Bâton lié au ramassage : 40–60 dégâts, vitesse 2,80, 17,9 DPS ; +10 Agilité, +3 Intelligence, +32 dégâts des sorts et +32 soins.
Les bonus de sorts et de soins méritent une comparaison avec votre combinaison arme et main gauche. L’effet lié aux entraves affiche un signe ambigu dans la source : il n’entre pas dans notre recommandation.
Source de butin indiquée : Kam Deepfury
Stats bêta · obtention selon Classic
Anneau lié au ramassage : +5 Agilité et +5 Endurance.
Une option à comparer sur un personnage Agilité. L’ancienne table l’attribue aux ennemis ordinaires ; aucun boss précis ni taux Forever n’est confirmé ici. La version observée est liée au ramassage.
Source de butin indiquée : The Stockade · trash
Montagnes d’Alterac
Repères intérieurs de la démo BlizzCon · accès extérieur non vérifié
La vidéo d’AnnieFuchsia commence avec le groupe déjà dans le donjon. Elle ne montre pas le trajet extérieur ni les conditions d’entrée : ces repères décrivent uniquement la partie jouée à la BlizzCon.
Le chapitre « Out of the Sewers » repère la sortie de la première section. Le groupe remonte vers les rues avant le combat contre Arcane Anomaly. Ce passage permet de reconnaître la transition, sans constituer un itinéraire complet de tous les boss.
À 18:28, Runemender’s Seal apparaît après la mort d’Arcane Anomaly. À 33:36, l’infobulle de Ponderous Orb est visible dans The Purple Parlor. Les liens des objets ci-dessous ouvrent directement ces passages.
Ces deux objets sont montrés dans la démo BlizzCon publiée le 13 septembre 2026. Leurs statistiques et leur obtention dans la bêta actuelle restent à confirmer. La vidéo ne permet ni de calculer un taux de drop ni de dresser la table complète du donjon.
Observé dans la démo BlizzCon
Anneau ; +7 Esprit, +4 Endurance ; jusqu’à +9 aux soins et +3 aux dégâts des sorts. Lié quand ramassé, unique équipé.
À regarder en priorité pour soigner : le bonus aux soins est trois fois celui aux dégâts. Pour un personnage DPS, comparez surtout les +3 dégâts des sorts avec votre anneau actuel.
Source de butin indiquée : Arcane Anomaly · BlizzCon demo
Observé dans la démo BlizzCon
Tenu en main gauche ; +2 Intelligence, +8 Esprit, +5 Endurance. Lié quand ramassé. Aucun bonus aux soins ou aux dégâts des sorts affiché.
Une option si vous avez une bonne arme à une main. Comparez l’ensemble arme + orbe à votre bâton : les +8 Esprit ne compensent pas automatiquement la perte d’un bonus aux soins.
Source de butin indiquée : Dalaran · The Purple Parlor · BlizzCon demo
Dun Morogh
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Prenez l’ascenseur. Dans la grande salle suivante, longez le mur gauche jusqu’au tunnel de l’instance.
Dans le donjon, allez d’abord à gauche vers Emi pour l’événement de Grubbis. Revenez ensuite descendre.
Après les Retombées visqueuses, passez par l’Électrocuteur ; le tunnel sud conduit au Faucheur 9-60.
Stats bêta · obtention selon Classic
Masse à deux mains unique : 46–70 dégâts, vitesse 2,00, 29 DPS ; +16 Force, +5 Agilité. Utilisation : +50 % de vitesse d’attaque pendant 30 secondes.
L’effet mérite une comparaison pour le corps à corps. La fiche observée ne précise ni charges ni recharge : impossible d’en déduire un bonus permanent ou un farm obligatoire.
Source de butin indiquée : Crowd Pummeler 9-60
Les Tarides
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Cherchez l’entrée au nord-ouest du Grand Ascenseur, juste avant les Mille pointes.
Le chemin Classic reste en hauteur jusqu’à Charlga Trancheflanc. Évitez de sauter en contrebas avant elle.
Après ce boss, descendez si vous devez faire l’escorte située en bas. Vérifiez votre journal de quêtes avant de sortir.
Au 21 septembre, la table consultée ne contient aucun objet aux statistiques observées dans Forever. Elle utilise les données Classic. Nous ne pouvons donc pas désigner un meilleur drop Forever pour ce donjon ; vérifiez la table source avant de prévoir une session de farm.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexClairières de Tirisfal
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Rejoignez le Monastère au nord-est de Fossoyeuse, dans Tirisfal. Le Cimetière utilise le portail tout à gauche ; aucune clé en Classic.
Après Vishas, avancez jusqu’au cimetière extérieur, puis vers le tombeau de Thalnos au fond.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexClairières de Tirisfal
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Dans le hall du Monastère de Tirisfal, prenez le portail tout à droite. La Bibliothèque ne demande pas de clé en Classic.
Dans la première cour, Loksey se trouve à droite. Le passage en face continue vers Doan. Après lui, ouvrez le coffre : sa clé écarlate débloque Armurerie et Cathédrale en Classic.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexClairières de Tirisfal
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Dans le Monastère de Tirisfal, l’Armurerie est juste à gauche de la Bibliothèque. Prévoyez la clé écarlate obtenue dans le coffre de Doan en Classic.
Suivez les couloirs jusqu’à Hérode. Éliminez ou ralentissez les ennemis qui fuient : ils peuvent ramener les patrouilles sur votre groupe.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexLes Tarides
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Cherchez les Souilles au sud des Tarides, au nord-est du Grand Ascenseur. Le Kraal se trouve de l’autre côté : vérifiez le nom du portail.
Le gong déclenche les vagues de Tuten’kash. Le parcours mène ensuite à Amnennar ; l’escorte de Belnistrasz vous fait revenir vers le premier boss.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexClairières de Tirisfal
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Au nord-est de Fossoyeuse, cherchez la porte verrouillée de gauche du Monastère. La clé écarlate vient de la Bibliothèque en Classic.
Traversez jardins et cour ; nettoyez la chapelle avant d’engager Mograine et Blanchetête.
Stats bêta · obtention selon Classic
Bouclier : 1 548 armure, +7 Force, +8 Endurance. Inflige 14 dégâts sacrés à chaque blocage.
Une option défensive avec des dégâts au blocage. L’effet exige un blocage réussi : il ne s’applique pas à chaque coup reçu.
Source de butin indiquée : Scarlet Commander Mograine
Terres ingrates
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
À la frontière de Loch Modan, descendez dans la première excavation. Le tunnel inférieur mène à Dig One ; le portail est à droite.
Pour Ironaya, assemblez le médaillon du coffre des trois nains et la hampe de Revelosh. Le bâton ouvre sa salle. Les galeries principales continuent vers Grimlok et Archaedas.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexTanaris
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
L’entrée Classic se trouve vers 39, 18, à l’ouest de Gadgetzan. Le premier chemin débouche sur une place où commence la boucle du donjon.
Libérez le groupe de Bly sur la pyramide, puis demandez à Weegli d’ouvrir les portes avant de provoquer Bly. Gahz’rilla demande le Maillet de Zul’Farrak en Classic.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexDésolace
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Entrez par les grandes portes du temple, puis suivez les cavernes jusqu’aux trois branches. Le violet dessert Vylelangue ; l’orange mène à Noxxion et Tranchefouet.
Le Sceptre de Celebras ouvre un portail intérieur depuis l’autel de la branche centrale. Après les rampes, le chemin gauche du pont mène à Theradras, le droit à Glissement de terrain.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexMarais des Chagrins
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Au Marais des Chagrins, rejoignez le grand lac à l’est. Passez par l’entrée inondée, remontez à l’air libre à l’intérieur, puis suivez les escaliers jusqu’au portail.
En Classic, les six défenseurs atal’ai doivent être vaincus pour ouvrir la suite. L’Avatar d’Hakkar demande la quête correspondante ou le parchemin de Yeh’kinya : vérifiez le journal du groupe.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexMont Rochenoire
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Entrez dans le mont Rochenoire depuis la Gorge des Vents brûlants ou les Steppes ardentes. Descendez par les chaînes, puis traversez la carrière jusqu’au portail des Profondeurs.
Prison, arène et ville haute ne sont pas la même sortie. Convenez de vos boss et quêtes avant de partir ; le guide Classic distingue le bloc de détention du parcours vers l’Empereur.
La clé d’Ombreforge et le mécanisme de la garnison donnent accès à Forgehargne. Continuez par Argelmach, le bar, Flamelash et les Sept. Au Lycéum, prenez deux torches sur les gardiens pour allumer les braseros, puis passez Magmus.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexFéralas
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Dans les ruines de Hache-Tripes, au centre de Féralas, rejoignez la rampe à l’est de l’arène. Le passage à gauche de la grande porte conduit au portail Est.
Pour la clé en croissant, parlez à Pusillin dès le début et suivez-le. Pour Alzzin, tuez Zevrim, puis demandez à Écorcefer d’ouvrir le passage.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexMont Rochenoire
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Dans le mont Rochenoire, passez par les chaînes et la corniche supérieure jusqu’au balcon du Pic. Les deux parties partagent le portail.
Dans la première salle, le côté droit du pont descend vers LBRS. Aucune clé Classic n’est demandée pour cette branche.
Le parcours passe par Omokk puis le secteur des trolls, avec Vosh’gajin et Voone.
Pour les Boots of Elements, les sources divergent : ForeverChanges indique Omokk, le guide Classic Wowhead indique Urok Doomhowl. Les statistiques sont observées ; le boss Forever qui les donne reste à confirmer.
Stats bêta · obtention selon Classic
Bottes en mailles : 240 armure, +9 Agilité, +17 Esprit, +14 puissance des sorts. Liées au ramassage.
Le bonus de sorts est le principal intérêt à comparer pour un lanceur de sorts en mailles. Les dégâts de mêlée ne sont pas leur seul critère.
Source de butin indiquée : Omokk (ForeverChanges) / Urok Doomhowl (Wowhead Classic)
Stats bêta · obtention selon Classic
Gants en cuir : 105 armure, +9 Force, +14 Agilité, +10 Endurance, +11 Esprit. Liés quand équipés.
Comparez les statistiques, puis le nombre de pièces Shadowcraft déjà portées. Une paire de gants seule ne débloque aucun bonus d’ensemble.
Source de butin indiquée : Shadow Hunter Vosh’gajin
Féralas
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Depuis la cour centrale de Hache-Tripes, rejoignez l’aile nord. La clé en croissant vient de Pusillin dans l’aile est en Classic.
Le parcours traverse les cours puis le couloir vers le roi Gordok. Pour maximiser le tribut Classic, épargnez les autres boss ; annoncez ce choix avant le premier combat. Son butin Forever reste à vérifier.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexFéralas
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Dans le complexe de Hache-Tripes à Féralas, prenez l’aile ouest. Prévoyez la clé en croissant de Pusillin pour les portes verrouillées de Classic.
Nettoyez les ennemis autour des trois premiers pylônes, puis des deux dans la salle d’Immol’thar. Après ce boss, le tunnel nord mène au prince Tortheldrin.
Au 21 septembre 2026, la table ForeverChanges de ce donjon ne contient aucun objet aux statistiques Forever observées. Les données affichées viennent de Classic ; elles ne suffisent pas à recommander un meilleur drop Forever.
Butins à regarder →↑ Retour à l’indexMaleterres de l’Ouest
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Rejoignez l’île au sud-est des Maleterres de l’Ouest et le bâtiment au sommet. La grille demande la Clé squelette en Classic.
Cliquettripes fournit la clé de la salle des visions. Jandice est un détour ; Kirtonos demande du Sang des innocents en Classic.
Après la salle des visions, avancez vers Ras et les six salles entourant l’arène finale.
Stats bêta · obtention selon Classic
Bottes en plaques : 424 armure, +9 Force, +5 Agilité, +20 Endurance, +2 score de défense. Liées au ramassage.
À regarder pour une tenue de mêlée plus résistante. La défense est exprimée en score ; ne la transformez pas directement en réduction de dégâts.
Source de butin indiquée : Kirtonos the Herald
Stats bêta · obtention selon Classic
Épaulières en tissu : 64 armure, +14 Endurance, +15 Intelligence, +11 puissance des sorts. Liées au ramassage.
Une option Endurance et sorts pour un démoniste ou un autre lanceur en tissu. Comptez les pièces portées avant d’attribuer à ces épaules les effets Dreadmist.
Source de butin indiquée : Jandice Barov
Maleterres de l’Est
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
L’entrée principale se trouve au nord-ouest des Maleterres de l’Est. La clé écarlate sert au Bastion intérieur en Classic.
Traversez les rues vers Timmy et le Bastion écarlate.
Dans le Bastion, passez par Willey ; la progression mène ensuite à Galford et Balnazzar.
Stats bêta · obtention selon Classic
Bottes en tissu : 58 armure, +7 Endurance, +14 Intelligence, +14 Esprit, +9 puissance des sorts. Liées au ramassage.
Une autre répartition que les Dreadmist Sandals : même puissance des sorts, davantage d’Intelligence et d’Esprit, moins d’Endurance. Choisissez selon ce qui vous manque.
Source de butin indiquée : Hearthsinger Forresten
Stats bêta · obtention selon Classic
Épaulières en cuir : 127 armure, +22 Agilité, +9 Endurance, +2 score de toucher. Liées au ramassage.
Une candidate pour un personnage Agilité. Le score de toucher indiqué n’est pas un pourcentage ; comptez aussi vos autres pièces Shadowcraft.
Source de butin indiquée : Cannon Master Willey
Maleterres de l’Est
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
En Classic, la Clé de la ville de Barthilas ouvre cet accès. Vous pouvez aussi traverser depuis l’entrée principale.
Vainquez Anastari, Maleki et Nerub’enkan, puis éliminez les acolytes à l’intérieur des ziggourats.
Enchaînez abominations, Ramstein et derniers groupes avant la crypte du baron.
Stats bêta · obtention selon Classic
Bottes en tissu : 58 armure, +17 Endurance, +7 Intelligence, +10 Esprit, +9 puissance des sorts. Liées au ramassage.
Une pièce riche en Endurance à comparer pour un lanceur de sorts. Le bonus de peur affiché dans l’ensemble exige quatre pièces, pas ces seules bottes.
Source de butin indiquée : Baroness Anastari
Stats bêta · obtention selon Classic
Bottes en mailles : 240 armure, +21 Agilité, +9 Endurance, +3 Intelligence. Liées au ramassage.
À examiner pour un chasseur cherchant de l’Agilité. Comparez le gain réel avec vos bottes et les bonus d’ensemble que vous perdriez en les remplaçant.
Source de butin indiquée : Nerub’enkan
Mont Rochenoire
Repères de trajet Classic à vérifier sur Forever
Après le portail commun du Pic, la rampe et la porte de gauche mènent à UBRS. En Classic, un membre doit avoir le Sceau d’ascension.
Nettoyez les alcôves du premier hall, poursuivez vers le Pyrogarde puis la couveuse.
Le trajet se poursuit par l’arène de Rend, puis vers Drakkisath. La Bête est un détour.
Stats bêta · obtention selon Classic
Gants en mailles : 218 armure, +4 Endurance, +10 Intelligence, +16 Esprit, +6 puissance des sorts, +9 score de toucher. Liés quand équipés.
À comparer pour un chaman selon ses besoins en toucher et en sorts. Les 9 points de score ne signifient pas 9 % de toucher.
Source de butin indiquée : Pyroguard Emberseer
Stats bêta · obtention selon Classic
Épaulières en tissu : 64 armure, +4 Endurance, +21 Intelligence, +9 Esprit, +4 dégâts des sorts, +11 soins. Liées au ramassage.
Le profil privilégie davantage les soins que les dégâts. Pour un soigneur en tissu, comparez aussi l’Intelligence ; le bouclier du set exige quatre pièces.
Source de butin indiquée : Solakar Flamewreath
Noms anglais conservés pour les objets afin de retrouver leurs fiches. Les repères d’accès ne sont pas une carte à l’échelle ni une route de speedrun.