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WoW Forever : meilleure race Paladin après la refonte des raciaux

Meilleure race Paladin WoW Forever : Humain en Sacré et Vindicte, Nain en Protection, Mort-vivant côté Horde. Ruthless aide la Vindicte même sans épée.

L’essentiel

Trois personnages jouables dans une capture officielle de WoW Forever
Visuel officiel de WoW Forever © Blizzard Entertainment. Illustration : il ne confirme pas l’objet, la classe ou le donjon précis évoqué. · Source de l’image ↗

Réponse rapide

L’Humain reste le choix polyvalent de l’Alliance en Sacré et Vindicte ; le Nain est le choix défensif en Protection. Côté Horde, seul le Mort-vivant peut être Paladin.

Ruthless donne à l’Humain 2 % de critique sur tous les sorts et attaques : une masse ou une hache à deux mains en profite autant qu’une épée.

Ce que les raciaux du 15 octobre changent pour le Paladin

Valeurs des notes Blizzard du 15 octobre, recoupées avec les infobulles Forever de Wowhead. Blizzard peut encore ajuster le jeu avant le lancement du 4 novembre.

Humain — Ruthless
+2 % de chances de critique avec tous les sorts et attaques. Remplace la spécialisation Épée : plus besoin d’épée.
Nain — Earth Fury
+2 % de bonus de critique aux dégâts et aux soins. Remplace la spécialisation Masse. Il augmente la taille des critiques, pas leur fréquence.
Nain — Stoneform
Inchangé : retire et immunise contre saignements, poisons et maladies, et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s, recharge 3 min.
Mort-vivant — Touch of the Grave
Draine jusqu’à 5 % de la vie maximale : 30 % de chances pour les lanceurs de sorts, 20 % pour Paladin, Voleur et Guerrier, 25 s de recharge interne ; ne profite plus des bonus d’Ombre. Will of the Forsaken est inutilisable sous Scatter Shot.

Races de l’Alliance pour le Paladin

Races de l’Alliance pour le Paladin
RacePourRaciaux utiles aujourd’hui
HumainSacré, VindicteRuthless : 2 % de critique permanent sur sorts et attaques ; The Human Spirit : +5 % d’Esprit.
NainProtectionStoneform : 10 % de dégâts physiques en moins 8 s et immunité saignements, poisons, maladies ; Earth Fury : +2 % de bonus de critique aux dégâts et soins.

Races de la Horde pour le Paladin

Races de la Horde pour le Paladin
RacePourRaciaux utiles aujourd’hui
Mort-vivantToutes les spésWill of the Forsaken retire charme, peur et sommeil ; Touch of the Grave : 20 % de chances pour un Paladin, 25 s de recharge interne.

Par spécialisation, et ce qui reste non mesuré

Sacré : l’Esprit et les 2 % de critique de l’Humain servent tous deux ; Earth Fury du Nain grossit plutôt les soins critiques. Sans relevés de soins pour les départager, l’Humain reste le choix par défaut pour ses deux bonus.

Le Paladin mort-vivant n’a pas de concurrent côté Horde. Touch of the Grave a été revu pour se déclencher plus régulièrement ; Blizzard ne donne pas de valeur de dégâts.

Sources (9)
  1. Blizzard — WoW Forever Beta Development Notes, October 15 update (racial changes) ↗
  2. Blizzard — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever (race/class table) ↗
  3. Wowhead Forever — Ruthless (Human) tooltip ↗
  4. Wowhead Forever — The Human Spirit (Human) tooltip ↗
  5. Wowhead Forever — Stoneform (Dwarf) tooltip ↗
  6. Wowhead Forever — Earth Fury (Dwarf) tooltip ↗
  7. Wowhead Forever — Will of the Forsaken (Undead) tooltip ↗
  8. Wowhead Forever — Touch of the Grave — Paladin/Rogue/Warrior (Undead) tooltip ↗
  9. Warcraft Wiki — World of Warcraft: Forever, racial list ↗

Mis à jour

Mise à jour du 24 octobre 2026 : raciaux réécrits d’après les notes Blizzard du 15 octobre. Choix inchangés ; la condition d’épée pour l’Humain et les anciennes descriptions du Nain et du Mort-vivant ont été corrigées. Date de publication et URL conservées.