WoW Forever : bateaux, trajets et arrêt à Hillsbrad
Hurlevent–Auberdine, arrêt à Austrivage et liaison vers les rives Claires : les trajets annoncés par Blizzard, avec leurs limites dans la bêta niveau 30.
WoW4EverNEWSLe rendez-vous des joueurs de Forever.
Que signifie realmless dans WoW Forever ? Quatre modes au lancement, règles de groupe, noms uniques par région, langue préférée et inconnues sur les layers.

Blizzard remplace le choix du royaume par des ensembles de règles. Chacun fonctionne comme un vaste écosystème de joueurs plutôt que comme un royaume traditionnel. Au lancement, vous choisissez Normal, JcJ, Jeu de rôle ou JdR-JcJ, ce dernier annoncé le 22 octobre ; Hardcore viendra après.
Groupes, donjons et raids exigent le même ensemble de règles et la même faction. Les champs de bataille peuvent mélanger les modes, sauf Hardcore. Pour jouer sous d’autres règles, il faut créer un nouveau personnage.
Sans royaumes, le nom complet en deux parties doit être unique dans votre région. La création de personnages et la réservation anticipée des noms ouvrent le 27 octobre.
Blizzard permet aussi de croiser des joueurs qui partagent votre préférence de langue. Appuyez sur Échap, ouvrez Options, puis, dans la section Système, Langues et fonctionnalités sociales, et choisissez la « Langue en ligne préférée ». Le réglage vaut pour tout le compte et ne se modifie qu’une fois toutes les 24 heures. Blizzard ne précise pas à quel point cette préférence filtre les joueurs que vous croisez.
Les annonces de Blizzard sur les ensembles de règles et le récapitulatif de la présentation détaillée ne précisent ni le nombre de layers, ni les conditions pour en changer, ni les limites de population ; nous n’avons trouvé aucune déclaration officielle sur les layers au 24 octobre. Rien ne permet donc de promettre leur disparition ou un changement de layer libre.
Un royaume est le cadre de votre personnage ; une couche de population est une façon de répartir les joueurs visibles. Supprimer un écran de sélection ne répond pas, à lui seul, à la seconde question. Les discussions publiques mélangent souvent les deux.
Blizzard présente la reconnaissance de noms familiers comme un objectif de Forever : les rencontres répétées doivent aider à construire une communauté, sans la pression du choix du bon royaume au lancement.
Un résumé partagé donnait l’exemple d’un joueur croisé à Elwynn que le serveur ferait réapparaître plus tard. Les annonces de Blizzard ne décrivent pas cette mémorisation ni ses paramètres. Elles confirment l’objectif social, sans garantir une rencontre précise ou une priorité permanente pour vos anciens groupes.
Reconnaître un soigneur serviable ou un rival sur une ressource peut donner du poids aux rencontres suivantes. L’efficacité de cette continuité ne se verra qu’après le lancement.
Comparez ensemble de règles, faction et région avant de vous répartir les rôles. Si vous jouez depuis plusieurs régions, vérifiez séparément les conditions régionales : une préférence de langue ne constitue pas une confirmation du jeu interrégional. Nous ne promettons ni serveur mondial unique, ni latence identique pour tout le monde.
Mis à jour
Mis à jour le 24 octobre 2026 : ajout du mode JdR-JcJ annoncé le 22 octobre, des noms uniques par région et du chemin actuel du réglage de langue ; layers revérifiés, toujours non documentés. Mises à jour antérieures : 17 septembre (source officielle) et 18 septembre (rencontres répétées).
Les guides que les joueurs consultent le plus en ce moment.