WoW Forever: когда в бете откроют 30-й уровень?
На старте беты WoW Forever действует ограничение до 20-го уровня. Blizzard планирует поднять его до 30-го, но пока не назвала точную дату.
WoW4EverNEWSДля игроков Forever.
Еда даёт 5% опыта за убийства, спальный мешок — до 3%, а палатка пополняет запас опыта отдыха. Разбираем условия и ограничения каждого бонуса.
Еда и спальный мешок дают прямые бонусы во время игры. Палатка полезна, когда запас опыта отдыха почти исчерпан. Талант наследия Well Rested пригодится тем, кто делает перерывы или прокачивает несколько персонажей. Эти проценты относятся к разным механикам: складывать их в одну цифру было бы ошибкой.
| Бонус | Что даёт | Как получить |
|---|---|---|
| Сытость от еды | +5% опыта за убийства монстров, не за сдачу заданий | Съесть блюдо с этим эффектом в описании |
| Уютный спальный мешок | До +3% опыта, по 1% за минуту, на 2 часа | Завершить цепочку заданий с 14-го уровня |
| Походная палатка | Пополняет опыт отдыха до 5% уровня; сверх этого порога не действует | Сесть рядом с палаткой возле костра |
| Опыт отдыха | Запас бонусного опыта расходуется при убийстве монстров | Отдыхать в таверне или другой зоне отдыха |
| Well Rested (Наследие) | Ускоряет накопление опыта отдыха и повышает его предел | Вложить очки наследия в ветку приключений |
Эффект сытости в Forever обещает +5% опыта за убийства. Выбирайте блюдо, в описании которого прямо указан этот бонус: он не подтверждён для каждой еды. Посидите столько, сколько требуется для получения эффекта, и обновите его после окончания. На сдачу заданий эти +5% не распространяются.
Талант наследия Gourmand продлевает действие бонусов от еды, но не увеличивает сам процент опыта.
Уютный спальный мешок выдают в конце цепочки, доступной с 14-го уровня. Разложите мешок и полежите три минуты: бонус растёт на 1% каждую минуту, до 3%. В текущей базе заклинаний Forever указана длительность два часа, у предмета — перезарядка один час. После обновлений беты проверяйте подсказку в игре.
В отличие от еды, описание мешка говорит об опыте в целом. Обновите эффект перед серией заданий. В нашем отдельном руководстве есть маршрут для Альянса и Орды.
Походная палатка может довести запас опыта отдыха до 5% уровня, если он ниже этой отметки. Она не прибавляет 5% к каждому заданию или убийству. Палатка должна стоять рядом с костром; сядьте возле неё. Предмет связан с кожевничеством, а походные объекты имеют общую часовую перезарядку.
Выходите из игры в таверне или зоне отдыха, чтобы накапливать бонусный опыт. По словам Blizzard, талант Well Rested в ветке приключений ускоряет накопление и повышает предел запаса. Наследие открывается с первым очком — обычно на 25-м уровне, но это также возможно через ремесло или исследование всей карты.
Перед долгой серией боёв проверьте эффект еды. С 14-го уровня возьмите спальный мешок, если его цепочка вписывается в ваш маршрут, и отдыхайте в нём три минуты. Используйте палатку при низком запасе опыта отдыха, а выходите из игры в зоне отдыха. При наличии очков наследия сравните Well Rested с другими нужными талантами.
Не считайте Student Fodder источником опыта отдыха: в Forever его эффект отличается от версии Season of Discovery. Бонусы к характеристикам в лагере могут ускорить бой, но не умножают опыт. RestedXP и Zygor помогают следовать маршруту; это аддоны, а не бонусы опыта.
Обновлено
Гайды, которые игроки чаще всего читают сейчас.