WoW Forever : quand le niveau 30 sera-t-il débloqué dans la bêta ?
La bêta de WoW Forever est limitée au niveau 20 avant une hausse prévue à 30. Voici la date connue, le contenu annoncé et ce qui reste à confirmer.
WoW4EverNEWSLe rendez-vous des joueurs de Forever.
Nourriture +5 %, sac de couchage jusqu’à +3 %, tente et XP reposée : quoi utiliser, à quel niveau et quels bonus concernent vraiment les quêtes.
Le repas et le sac sont les deux effets directs à entretenir pendant une session. La tente sert surtout quand votre réserve d’XP reposée est basse. Le talent d’héritage Well Rested devient intéressant si vous faites souvent des pauses ou montez plusieurs personnages. Le tableau sépare les effets : additionner tous ses pourcentages donnerait un faux total.
| Bonus | Ce qu’il fait | Comment l’obtenir |
|---|---|---|
| Repas Bien nourri | +5 % d’XP des monstres ; pas des rendus de quêtes | Manger une nourriture dont l’infobulle affiche ce bonus |
| Sac de couchage | Jusqu’à +3 % d’XP, par paliers d’une minute, pendant 2 h | Finir la chaîne accessible dès le niveau 14 |
| Tente du camp | Charge l’XP reposée jusqu’à 5 % d’un niveau ; aucun effet au-dessus | S’asseoir près d’une tente placée à côté d’un feu |
| Repos | Réserve d’XP bonus consommée sur les monstres | Se reposer à l’auberge ou dans une zone de repos |
| Well Rested (Héritage) | Accélère l’accumulation et augmente le plafond du repos | Dépenser des points d’héritage dans l’arbre Aventure |
Le bonus Bien nourri de Forever indique +5 % sur l’XP des ennemis tués. Choisissez une nourriture dont l’infobulle mentionne ce bonus ; ne présumez pas que chaque aliment de vos sacs l’accorde. Restez assis le temps demandé par l’aliment pour déclencher l’effet, puis renouvelez-le quand il expire. Les +5 % ne s’appliquent pas aux rendus de quêtes.
Le talent d’héritage Gourmand prolonge la durée des buffs de nourriture. Il ne transforme pas ce +5 % en bonus plus élevé.
Le Sac de couchage douillet se récupère au bout d’une chaîne de quêtes accessible dès le niveau 14. Posez-le, allongez-vous et attendez trois minutes : le bonus monte de 1 % par minute jusqu’à 3 %. La fiche du sort Forever affiche deux heures de durée, et l’objet a une heure de recharge. Vérifiez l’infobulle en jeu après chaque patch de bêta.
Contrairement à la nourriture, l’effet du sac est décrit comme un gain d’expérience général. C’est donc le premier bonus à rafraîchir avant une série de quêtes. Notre parcours détaillé donne les étapes Alliance et Horde.
La Tente du camp peut porter votre XP reposée à 5 % d’un niveau si votre réserve est en dessous de ce seuil. Elle ne donne pas +5 % sur chaque quête ou chaque monstre. Il faut une tente près d’un feu, puis s’asseoir à proximité ; l’objet est lié au Travail du cuir et les fonctions de campement partagent une recharge d’une heure.
Si vous vous déconnectez, faites-le dans une auberge ou une zone de repos pour accumuler de l’XP reposée. Blizzard confirme que Well Rested, dans l’arbre Aventure de l’Héritage, accélère cette accumulation et augmente son plafond. L’accès à l’Héritage vient avec le premier point : souvent au niveau 25, mais un métier d’artisanat ou l’exploration peuvent l’ouvrir autrement.
Au début, vérifiez votre repas avant une longue série de combats. Dès le niveau 14, prenez le sac si le détour de sa quête vous convient ; reposez-vous trois minutes avant de repartir. Profitez d’une tente quand votre barre de repos est basse, et quittez le jeu en zone de repos. Si vous avez des points d’héritage, comparez Well Rested à vos autres priorités pour ce personnage.
Ne comptez pas le Mélange étudiant comme une recharge d’XP reposée : son effet Forever n’est pas celui de la Saison de la découverte. Les buffs de caractéristiques du camp peuvent accélérer vos combats, mais ne sont pas des multiplicateurs d’XP. RestedXP et Zygor aident à suivre une route ; ce sont des addons, pas des buffs.
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